结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活吗?……Jörg Friedrich,《旁观者 3》当然,除了历史和未来,游戏更关乎当下。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

Putt-Putt® Joins the Circus

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B.J.……B.J.……Mac and Linux which is released under the GNU GPL v2

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

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绚烂豪华城镇背后,盘踞着欲望重重新吉原。千早是老字号游郭【樱华屋】内最高位花魁。……直到她知晓真正是什么——年轻驳船商主人,伊势屋惣一郎。年少绾发师,朔夜。……*游戏存档可以在切换语言之后继续使用

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

又一款 FTL-like?Crying Suns

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Galactica)》元素游戏会是什么样子?……不过从开头的剧情介绍以及每一个星球上发生对话可以看出,开发者们确实是花了很多精力在叙事上。……虽然是向 FTL 致敬作品,但是游戏在很多方面都有改进,在游戏开始时候可以选两名不同属性助手,他们在你冒险过程中能起到一定的作用

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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商人共和 威权君主 宗教神权不同政体各有千秋,会有不同特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家联姻来提升关系……,防止互相攻伐.联姻数量越多,继承人数量也会越多.而共和国家则可以通过选举,选出能力较高领导人……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

V3(VThree)

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如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现刮掉宝贵毫秒关闭你运行。……一些最好部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……具有从 Early Access 版本中预期功能和补充路线图是公开,并且可以评论

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板缓冲是什么?……对现代渲染流水线有过了解同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体排序效果……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思

版本:Early Access


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