indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……2017年我辞去了工作与妻子和朋友组建了一个5人的小团队,开始开发独立游戏。……,我们现在正在寻找一名能够全职开发的程序员(远程办公,一周工作5天)
indienova.com/game/varion--1
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣
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设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣
indienova.com/u/gklcom123
策划程序啥都会一点但啥也不精通,努力学习中,希望找个美术合作朋友联系微信:gklcom123
indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865
的独立制作和热拔插机制。……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容……、dlc、mod的制作和热拔插
indienova.com/groups/post/100444
需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/groups/post/101763
制作策划/美术用开发、测试用工具5.……随机地图关卡生成、程序化研究美术合伙人/游戏主美1位1. 有强烈的创作、表达欲望2.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微信
indienova.com/game/little-nightmares-six-edition
贪颚号──是艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,快帮助小六从中脱逃吧。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手办• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
关于这一点制作人柴田诚曾表示,一款恐怖游戏的主角包含“自我”很重要,所以主观视角必不可少。……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田诚说:“人类是含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大的地方……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是
版本:Early Access
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