Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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当时真的事情不少,比如北京有名为“.zip未来的狂想”的当代数字艺术展,在里面有很多有趣的内容展出,这个未来几天我们会详细为大家介绍一下……第一个就是V,这个游戏很简单,而且估计你曾经在一些头脑锻炼游戏中见过它。……,这是否也称之为游戏性呢?

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队,和我们一起搞事情……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一刻都不得安宁。……Quentin选择了前者,但他逃避睡意多久?……生效时,你更快开启出口大门

月光怪盗(Moonlight thief)

indienova.com/steam/game/1006830

宅邸中有各式各样的陷阱,在剧情进行中通过获得的工具打开隐藏通路。……事情发生在20世纪初某个虚拟的村子。贵族们为了自己的利益掳掠庶民们的物品。……玩家可以通过拿到新的道具,找到隐藏通路,从而拿到目标物。 本游戏适用Windows平台

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?……Donut County 之所以需要五年以上的时间进行开发,是因为开发者 Ben Esposito 希望精雕细琢自己作品的每个细节……他希望在这个游戏,黑洞将是一个无论放在任何地方、放任何东西进去都无所畏惧的洞

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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