念动少女璀璨星(Psychic Guardian Super Splendor)

indienova.com/game/psychic-guardian-super-splendor

以刚刚觉醒的念动精神力作为武器,少女渚展开了与邪恶的暗杀组织的血战!……游戏要素: ◎ 经典 RPG 体验◎ 回合战斗◎ 角色升级成长系统◎ 战斗装甲升级系统◎ 躲避迷宫陷阱

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

4 张 CD 的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数

勇者大陆 三部曲(Braveland Trilogy)

indienova.com/game/braveland-trilogy

相比剧情而言,游戏的回合策略玩法就要复杂得多。……游戏中设定了一个六边形战场,拿着草叉和匕首不断紧逼,与敌方的弓箭手和各种怪兽展开激烈战斗

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

indienova.com/game/dragon-quest-ii-luminaries-of-the-legendary-line

自本作起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

艾维雅之泪(Tears of Avia)

indienova.com/game/tears-of-avia

艾维雅之泪是一款回合的战略角色扮演游戏,故事展开在美丽的艾斯特拉世界

虫子寓言:永恒的小树(Bug Fables: The Everlasting Sapling)

indienova.com/game/bug-fables-the-everlasting-sapling

它们在 Bugaria 展开了一场史诗般寻找财宝和永生的冒险。……战斗是回合的,但是在限定时间内做出操作可以增强角色的能力

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建的变量rate,用来指定插值的速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建的变量 rate,用来指定插值的速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

对于之后版本的效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……对于之后版本的效果实验也同步展开

会员:2435416399

indienova.com/u/2435416399

为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)