Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作不需要太多帧数的

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造?……并谨慎行事酿酒纯粹一种乐趣,但如果你还能赚钱,那才是真正的生活方式。……然而,要做到这一点,你就必须精明,正确管理你的基地,不惹恼蓝衣士兵......我们试图尽可能真实地捕捉月光族的生活

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造?……并谨慎行事酿酒纯粹一种乐趣,但如果你还能赚钱,那才是真正的生活方式。……然而,要做到这一点,你就必须精明,正确管理你的基地,不惹恼蓝衣士兵......我们试图尽可能真实地捕捉月光族的生活

传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

indienova.com/steam/game/642170

Legendary Hunter VR 狩猎鸭子的游戏,灵感来自任天堂的经典怀旧《打鸭子》游戏。……游戏背景美丽迷人的岛屿,有许多令人惊叹的时刻!你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》的开发商——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30778

这可绝对我生命中的亮点之一。 ——您演奏了很多年?……此外,尽管你必须是个玩家,也应该多做一些其他事情。你得知道人们会觉得哪些事情有乐趣。……(笑)马力欧任天堂的忠实伙伴,或许某一天,也会成为我们必须超越的目标

【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

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这可绝对我生命中的亮点之一。 ——您演奏了很多年?……此外,尽管你必须是个玩家,也应该多做一些其他事情。你得知道人们会觉得哪些事情有乐趣。……(笑)马力欧任天堂的忠实伙伴,或许某一天,也会成为我们必须超越的目标

奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

indienova.com/u/maozhua/blogread/28636

主流的游戏类型万变不离其宗,但研发者都在寻求自己产品的差异性和亮点,为了能忠实体现这些独特之处,试玩每个声音设计师必须经历的首要环节……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用……因此为了满足在不同设备上都能得到优质的游戏体验,在音效制作完成以后必须要对成品声音进行优化!

荣誉勋章(Medal of Honor)

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“荣誉勋章”(英语:Medal of Honor)美国艺电 1999 年发行,由“梦工厂”制作的以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏……斯皮尔伯格该作的制作人。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……你必须生存到早上6点。 。……不同的破坏能力,如切断房子的电源,陌生人可以支配的,但必须明智地使用。

版本:Early Access


总页数:50


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