CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

会由美术的同学帮助我们完成,如果你也有兴趣了解个中一二,可以参考大神 Adam Skutt 的角色头发建模行业标杆教程……接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

会由美术的同学帮助我们完成,如果你也有兴趣了解个中一二,可以参考大神 Adam Skutt 的角色头发建模行业标杆教程……接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

Pixel Small Developer:Alpha v1.1.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/30416

新增新手教程5. 完成解除封印的卷轴伤害公式与具体实现特效6.……调整矿洞刷新的资源规则,不会在刷新数量达到一程度后停止刷新.9.

【风农翻译】开始画像素画 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-2/

这个教程会使用 Aseprite。这次我会教大家一个很像传统绘画流程的像素画技术。……画像素画的时候,我的重点是尽量少出现像素簇,而且一避免单像素的簇。……像这类我喜欢用图层,把天空,建筑,地面放到不同的图层

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

indienova.com/u/lukeee/blogread/20537

3、游戏的教程关卡/部分非常重要,是影响玩家流失的关键。……4、游戏的实际开发时间比计划时间要长非常多,但时间管理、任务计划一也要做,也要在进行途中不断修改时间表……摸鱼答案差点忘记说这个了,之前的摸鱼(地址),解释一下先:1、空条承太郎;2、皮卡丘;3、全职猎人小杰

NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 6 Characters

indienova.com/steam/game/2321101

购买「极秘练-陸」,就能不用累积「练点数」,立即获得「新忍出击」的追加内容「季票6」的师傅角色,到等级……※购买极秘练,也无法获得未购买的忍术特别练所含的要素。……※购买极秘练无法提升VR师傅本身的练等级

咸鱼的A:从《黑神话》开始,走出中国独特游戏文化的3A之路!

indienova.com/u/xakana/blogread/26847

”后接着变为虫子赶路,中间还加了一点潜行元素,然后遇到土地公,一番对话还是一些剧情的设置和交代,就不详细说了……战斗技能的逐层展示设计地很完美,我估计到时候若这就是游戏开头,大概也就是以这种顺序做成结合序章的一体式的游戏教程……(这里建议直接看原片,我就不加了(懒))西游文化融入到的场景,地图,人物,怪物,音乐等等,都让我感受到

New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)