indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power
12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营加时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……oCam看上去很可疑的录屏软件,倒是挺好用的。OBS直播软件,但是很适合录屏,挺好用的。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534
惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……面对这一点,我开发了个通用的基于 json 的数据管理软件,json 的问题在于过于灵活,而我的软件上会定义……接下来…还有挺多的东西想要做的,例如深入学一下音乐制作,至少能达到灵活应用 midi pack 的程度
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
》CGWORLD白书是《CGWORLD》每年恒定在日本CG业界的调查书,调查对象为106名在CG相关制作人员……最常用的软件中整体Maya排第一,近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After……Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高,剩下最常用的3D软件是3D Max,3D Max
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
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