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【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化

猫小姐(Miss Cat)

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段不可思议的探险正在展开… 女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵……解锁简单有趣的谜题,用智慧打败敌人,步步前进。……然而,还有些隐藏秘密需要被发现,这些会在后面的故事中慢慢展现

马力欧派对(Mario Party)

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《马力欧派对》是任天堂旗下的款经久不衰的聚会游戏。……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,年之后任天堂就推出了类似加强版的续

最后的守护者之虚幻的梦

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即使在这个虚无的世界里,我也会直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是个致命伤啊...那我们该怎么呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是个致命伤啊...那我们该怎么呢?……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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你可以在女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,面和敌人进行回合战斗面寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……对矮人:说话啊矮子,会讲人话?对混血兽人:半兽人找我干嘛?对混血食人魔:我不想跟杂种讲话

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之。……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之

版本:Early Access


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