indienova.com/steam/game/2600800
在《阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版》的荒野公路上展示你的实力。……在这款扣人心弦的模拟游戏中,您将扮演一名坚韧的阿拉斯加卡车司机,挑战地球上最具挑战性和最令人叹为观止的道路……探索阿拉斯加荒野从白雪皑皑的高山到茂密的森林,再到冰冷的峡湾,您将在阿拉斯加迷人的风景中展开一段史诗般的旅程
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
indienova.com/groups/post/72885
发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分……,详情请加QQ2218570024
indienova.com/u/yuhua/blogread/11674
在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/day-of-infamy
共有 10 幅地图,从残垣断壁的城市,到农场村庄,堡垒林立的滩涂到白雪皑皑的森林。……收集数字军用物品这些通过升级获得的奖励包含独特物品,例如臂章、头盔钢印、帽子、队长肩章、声音以及脸。……模组制作者可以替换游戏中的模型、材质、声音以及用户界面,加入新的地图或使用游戏的剧院脚本系统进行整体转换
indienova.com/steam/game/1497780
纯化你的血统,升级你的技能,将你心仪的人物带入轮回的世界,一起冒险吧!……每条剧情都会获得不同的奖励!并可能影响玩家在未来节点上的命运。……作者的话:独立制作者试水之作!游戏内容还在扩充之中!有意见欢迎提出!欢迎加群交流!
版本:Early Access
总页数:50
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