小组帖子:游戏大招设计的目的

indienova.com/groups/post/101353

发起:bailt 我想整一个技能大招,消耗能量,释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西目的……我问不是机制是什么,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方这样一个机制……大招存在能给玩家带来机制上的变化,例如需要收集足够气才能释放大招,而大招必然又会比普通攻击更具有伤害收益

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺产物进行进一步加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

从这一层面来讲,官方MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突情况下为这款已经历经10年游戏添加新的可玩内容……目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”67%好评,在国区则是“多半差评……《上古卷轴V:天际》是当之无愧一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性也足以称作是开放世界

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交MOBA……支持最多3v3、基于赛季pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

机甲派对(Mecha Party)

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玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一人称、单人或组队(最高支持 3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交……支持最多 3v3、基于赛季 pvp 战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:这个游戏,长和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub 上的开源坦克游戏 PanzerWar 就是我项目:https://github.com

小组帖子:接受美学?

indienova.com/groups/post/100620

但是对接受美学直接关注却相对比较少,再版专著也很少……求荐科普书。……方程: 《文本盗猎者》算是接受美学专著么?我不清楚啊。……、帮助非科班读者去瞭解学科和学科史脉络“专著”

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

比起将产品绑定在单一平台,面向多个系统和平台游戏显然更有利于行业长期健康发展。……,让未经授权 Switch 游戏无法在 PC 模拟器运行。”……D 加密拦截,至少理论是这样

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.……这套课程全部在线资源将来可在我微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育公众号@像素种子君 观看……像素种子网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子网站上看到更多游戏开发相关学习资料

版本:Early Access


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