魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……发行日期:2009-07-10。……精致手绘图形,将你带入卡特琳娜世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授

塞拉科(Selaco)

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发行日期:2024-05-01。……《Selaco》一款在 GZDoom 运行全新原创射击游戏,具有惊心动魄动作场面、破坏物体、……聪明敌人以及在一个沉浸式游戏世界中发生丰富故事

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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发行日期:2021-06-22。……VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》一款 VR 端类 MOBA 游戏,一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

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肆意发挥你极具破坏性想象力,在完全破坏狂野西部大胆冒险。……洛克勒拆迁服务公司外面停着的是一辆野营车?还是……一台时间机器呢?……不过,你要小心查尔斯·基尔希新式火药警报器,它们会激起巡逻热气球的人员警觉,让他们注意到你行动

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……我们知道,Specular 表述的是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……我们知道,Specular 表述的是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前游戏基本都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

合并房间(Merge Your Room)

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发行日期:2022-07-29。与朋友和家人玩了一天游戏后,时候清理一下了!……找到散落在公寓里成对物品,并将它们合并,放到它们位置。……你能设法比你朋友收集更多玩具

本周 Steam 值得关注的游戏 02.14 - 02.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0214-0220-part-1/

追求精神病少女们恋爱游戏,你能活到最后?……:2022/02/16(暂无中文)EA超级地牢制造者一个创造性像素艺术地牢编辑器,灵感来自世界最好……)Spelldrifter 结合了回合制RPG位置战术和收集式卡牌游戏的可定制性和重玩性,结果一个混合体

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度。……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才方法,如果上边陡坡的话,那三角形不仅仅是个三角平面

版本:Early Access


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