indienova.com/history/207
最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……近年来,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待
indienova.com/steam/game/1813650
听说过日本著名传统文化,女体盛吗?……游戏还有丰富的故事,故事的走向取决于你的选择。听说过日本著名传统文化,女体盛吗?……提升您和美女之间的亲密度,将解锁更多的可能,但是请记住,如果没有满足美女们的需求可是会让美女生气的哦
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版上的《赤色要塞》是画面表现最好的一作。……不过这样的缺点也显而易见:街机版中并没有 Boss 存在。就算打倒最后一幕,炸了大楼也没有坦克出现
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡……,而这一切是V自动Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了
indienova.com/game/dungeon-of-zaar
自从他上次露面已经过去了一个多世纪,而现在所有的目光都集中在了这个地牢上,渴望着分割地牢中的财宝。……- 深度策略机制:容易上手,难以掌握,这是一款回合制的策略游戏,站位和预测是你最好的盟友。……- 没有RNG,没有卡牌,只有策略:不要让随机性阻碍了你的胜利,游戏中没有抽卡也没有暴击!
版本:Early Access
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