认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

实际,Windows 和 macOS 里的日语输入法,在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入是日语逗号……键盘上印的、候选框显示好像是「¥」,但其实是反斜杠。……别看键盘上印的、候选框显示好像是「¥」,但其实只要选那个最朴素半角日元符号,最后输入还是反斜杠

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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实际,Windows 和 macOS 里的日语输入法,在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入是日语逗号……键盘上印的、候选框显示好像是「¥」,但其实是反斜杠。……别看键盘上印的、候选框显示好像是「¥」,但其实只要选那个最朴素半角日元符号,最后输入还是反斜杠

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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如果足够接近, 则将其渲染成另一种颜色.首先, 假设我们什么都不知道还是那个熟悉水壶, 只不过加上了一台优雅……都分别是什么。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本是同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……在知乎浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里想法是“先问为什么……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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毕竟对于30岁自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感同时,也能有还不错收益……技术实现不用担心。……感兴趣或者想聊天可加我:dream-around

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常巨树...这背后到底隐藏着什么?……此部作品保持了原有益智解谜,冒险叙事特点增强了3D场景解谜与角色互动玩法

玩具和成人思维

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但这里问题就出现了:当你有了自己《黑客帝国》之后——实际你会做什么?撞烂一辆汽车?在树林跑步?……事实,它所代表东西太多了,以致于我们得很小心添加些什么。……在玩具,你不需要特别注意加入了什么,因为里面并没有什么东西具备意义

遗忘之地(The Forgotten)

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探索不同地点也会帮助你发现在这个被遗忘山谷发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行路上。……在游戏地图周边有许多可以收集东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷的人到底是谁……游戏特点遗忘之地有很多特点,操作设置可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛;背景安排上有各类真实时空发生过事件

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……在这里也非常感谢七彩绘色对游戏宣传做出努力。 Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》成本还没有收回来,现在砖块那边经济条件也不是太好

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