indienova.com/u/lefland/blogread/8208
这种应该算是较为好做的方向了,这样选题不会限制自己的玩法上的发挥。不过我并不喜欢这样提取东西。……我们留在其他组的印象中的,只有门上的那张字条:死一户口本。……,这个想法挺好的,但是在关卡设计上很难思考,很难去超越一些同类的作品,虽然我们的核心的玩法和纪念碑谷不大一样
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
但是它默默的躺在STEAM商店售卖列表里,你只能搜索才能找到。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
notepad++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言……,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 的文件 的下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/groups/post/821
所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/game/time-gate-knight-s-chase
为了拯救你的未婚妻朱丽叶,你必须接受与黑暗势力结盟的红鬃狐狸沃尔夫拉姆的挑战。……他们在 1329 年圣殿骑士团指挥官的秘密监狱里等着你。 探索中世纪的阴森博物馆。……躲避狰狞的黑骑士们的致命一击。从宗教裁判所的魔爪中拯救你的未婚妻朱丽叶
indienova.com/steam/game/464350
它是一款为程序员准备的大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它的核心游戏机制是通过码写代码来创造属于你的……当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准上同一块地盘
indienova.com/game/screeps
它是一款为程序员准备的大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它的核心游戏机制是通过码写代码来创造属于你的……当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准上同一块地盘
indienova.com/groups/post/789
发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子里,感觉很丑很乱
版本:Early Access
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