Lefland:CGJ广州行记

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这种应该算是较为好做方向,这样选题不会限制自己玩法上的发挥。不过我并不喜欢这样提取东西。……我们留在其他组印象中,只有门上那张字条:死一户口本。……,这个想法挺好但是在关卡设计很难思考,很难去超越一些同类作品,虽然我们核心玩法和纪念碑谷不大一样

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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Video Games)虽然老师有的时候略显得拖沓且晦涩难懂,但是还是质量颇高和全面的在总体给我们呈现一般意义上的故事是如何编排……——而他对手如果挫败雷诺计划那么也可以得到好处,比如保持并发展自己在Dodminion星球上的力量……角色简介(Character Brief) 这是最好去处理角色方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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但是它默默躺在STEAM商店售卖列表里,你只能搜索才能找到。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础,虽然我已经忘记代码规则……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造notepad++ 自定义语言……,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正的了……,增加平滑插值又体现不出卡通味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正的了……,增加平滑插值又体现不出卡通味道,所以只想到这种办法

时间之门:骑士的追逐(Time Gate: Knight's Chase)

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为了拯救你的未婚妻朱丽叶,你必须接受与黑暗势力结盟红鬃狐狸沃尔夫拉姆挑战。……他们在 1329 年圣殿骑士团指挥官秘密监狱等着你。 探索中世纪阴森博物馆。……躲避狰狞黑骑士们致命一击。从宗教裁判所魔爪中拯救你的未婚妻朱丽叶

程序员爬虫(Screeps)

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它是一款为程序员准备大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它核心游戏机制是通过码代码来创造属于你……当你占领更多地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地能力会增加。……但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准同一块地盘

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

它是一款为程序员准备大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它核心游戏机制是通过码代码来创造属于你……当你占领更多地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地能力会增加。……但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准同一块地盘

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图对话树大纲……但是思维导图中格子是用来填概要(outline),对话树分支信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……、人物摘要等,这些拉拉杂杂信息塞进小小格子,感觉很丑很乱

版本:Early Access


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