indienova.com/groups/post/29978
但是,制作组是魔鬼啊,似乎是用了一些叙事小诡技就控制住了复杂度的爆炸,使流程中每一步的结果都收敛至只有寥寥数种可能……真结局流程的第三章最后有一次 不许失败one shot 的跳跃,对玩家的即时反应有一定要求。……制作组之选择 platformer 应该是有这方面的原因
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色
indienova.com/groups/post/99949
发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,有兴趣吗?
indienova.com/groups/post/102405
希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona
indienova.com/steam/game/1140610
==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……你觉得不幸福吗?
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师吗?当然不是的!……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏。……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王吗
版本:Early Access
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