P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon

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P.P. Hammer。发行日期:1991-12-31。P. P.……P. P.……P. P.

街霸 6 - 首年角色通行证(Street Fighter 6: Year 1 Character Pass)

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首年角色通行

家园 3:豪华版(Homeworld 3: Deluxe Edition)

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《家园 3:豪华版》包括基础游戏和首年通行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

最近刚好做过一轮RHI线程的剖析,第一篇就从RHI开始,我会坚持把后面几篇写下去。……作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前做哪些drawcall,或者说绘制哪些东西更耗,最好是精确到耗在绘制哪个模型的哪个……我为Render thread补充了一些细化的tag后,如前面的,我发现这个大量的vb创建发生在渲染线程的一帧渲染结束到下一帧渲染开始之前

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

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我们和制作人浩正聊了聊。……我们和制作人浩正聊了聊。……一些新的养成元素和游戏模式浩正研发过很多不同类型的游戏,但不管是哪个品类,他依旧很有热情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

我们和制作人浩正聊了聊。……我们和制作人浩正聊了聊。……(一些新的养成元素和游戏模式)浩正研发过很多不同类型的游戏,但不管是哪个品类,他依旧很有热情

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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我相信用心好好做游戏,再加以适度的商业模式,是可以赚到可观的收益的。……不喜欢游戏的人、只看重分成、想把游戏做成氪赚钱的人。(可以接受有自己的工作室,或者在家接外包

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101532

发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101533

发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场

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