噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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-可以在托管列表中选择还在噗噗窝宿舍中的噗噗工作★新增<勤奋之塔>默认食物-驻勤奋之塔宿舍的噗噗现在可以选择默认食物……-建造<英雄旅店>并成功连通道路后,英雄将收起帐篷驻旅店-调整了召唤英雄的材料消耗・勇者对乐园的满意机制……/暂停召唤操作、对每个身份进行委托的指派身份解锁后,若召唤阵有空位,即可直接召唤该身份在交租时,玩家可以花费一费用向哥布林修改召唤的勇者身份

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……,开发到一程度,可以达到10个以上。……每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……6989db46289cb921bf8b0bad0c255d1f79a7ea07.png[/img]一旦進右上角顯示的精準模式……,可以達到噪點,旋轉角度,色系等大幅度修飾,如下圖所示:【更加冰冷的 Epoch】[img]https

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……所以大部分这类游戏都是零和、或近似零和的游戏,大多有着强对抗性的特征,这类游戏的可能性带来的不仅是有趣的玩法,还有如同上天地般的可怕的技术水平差距……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一的业内经验

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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《距离8点还有3分钟》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人胜的曲折情节……如果█正在失去██理智该怎么。……Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人胜的曲折情节

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了

异界失控(Anomaly Collapse)

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《异界失控》是一款可以走位的Roguelite战术回合游戏。……你不但可以用灵巧的身法规避敌人的攻击,还能通过团队站位配合,实现夹击、背刺、逼死角等丰富有趣的战术策略

版本:Early Access


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