本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

会员:Ginwe

indienova.com/u/ginwe

U3D初级程序 想找一起开发游戏的伙伴

抚摸考拉(Stroke the Koala)

indienova.com/game/stroke-the-koala

撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只拉是干的

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

indienova.com/groups/post/99953

有兴趣的一联系我~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一的市场,并且构思后续的拓展性变化性都不错……偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没)……疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成的氛围

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

使用回数に限がありますので要注意。……きなタイミングできな色を取りたい場合、活用してください。……UFOは一時間で逃亡します。 

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

使用回数に限がありますので要注意。……きなタイミングできな色を取りたい場合、活用してください。……UFOは一時間で逃亡します。 

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)