kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些IP然后制作一些手游类的游戏……,而国外的就比较丰富,像国外的主机游戏和3A游戏还是领先国内行业一步,不过这次疫情让手机游戏活跃度变得更多……国外的大公司是不care学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

indienova.com/indie-game-development/unity-plugin-dynamic-bone/

这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

PlopSaga(PlopSaga)

indienova.com/g/plop

游戏已经登入国外ios平台有下载,但只有四章的内容。希望在不久的将来能在国内平台登入

大伟:良心何在?盗版玩出新高度,我们的游戏在Kickstarter被冒名众筹

indienova.com/u/jokervv/blogread/4626

之前我们都担心游戏上线后,被各种盗版侵权损害我们的利益,而如今,没想到在国外最著名的众筹网站KS上,已经有不法分子在利用我们的素材开启了项目……(盗版FB)做游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程了,之前国内也没团队遇到过我们这样的事情

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

但这种开发和管理经验,国内团队还是要尝试,要积累。……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、……文化氛围与国内不同,照搬也可能水土不服

送他们上天(Send them to the sky)

indienova.com/steam/game/1243030

分数如果天上有人在飞,你的分数就会随着时间流逝而增加,天上的人越多,你单位时间获取的分数就越多。……当有人掉到了地上,你的分数将会按比例减少,如果所有人都摔到地面,分数就要归零啦

迷之方块(Square Jigsaw)

indienova.com/g/squarejigsaw

分数】拼图成功,分数在1000以上。拼图失败,分数在1000以内。……拼图成功,所花的时间越少,分数越高

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/indie-game-news/wanne-be-a-cloud-player-is-hard-nowadays/

这几年关于云游戏的新闻和技术不可谓不多,只看近期就有微软 Xbox 宣布成立新的云游戏组织,旨在开发云端原生游戏;育碧公布新的云计算技术……G-cluster 平台在国外热度发酵后,不少厂家嗅到了云游戏领域的商机,越来越多的项目与产品开始浮出水面……尽管 30 元上下的月租并不算贵,相比国外平台需要加速器也无法降低延迟,保持在了 40 毫秒附近的延迟水平也算不错

你老豆玩乜 GAME(What games does your dad play - 你老豆玩乜GAME)

indienova.com/steam/game/2690680

你老豆玩乜GAME 是一款以经营一间游戏中心为,加上玩家能再次游玩多款80、90以至2000年代的摊位……你老豆玩乜GAME - 是一款以经营一间游戏中心为,加上玩家能再次游玩多款80、90以至2000年代的摊位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)