逆乱封神之武王伐纣

indienova.com/steam/game/2730650

一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级能购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格

方形生物(Cube Creatures)

indienova.com/g/cube-creatures

3.跳跃基于物理,受力可以加减。4.机关和生物之间有时会相互伤害。……后来6月份收到了steam的邮件,被告知已通过绿光(后来查到是绿光寿终正寝),才再次试图将这款游戏推向上架的道路……最后一次测试时,降低若干区域难度及熟练度MAX,通关还是花了3小时

寻宝浪客:念(Treasure Drifter: Nian)

indienova.com/steam/game/1235450

关于我们想要了解《寻宝浪客:念》的最新资讯?……可以自由开关事件在遇到不同的敌人或者事件可以记录他们的坐标,并且可在起始营地选择绕过这些敌人或事件

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

奥尼尔收拾好东西,他带着配制好的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你的儿子?”……在文森特打完招呼。售票员便不怀好意地看向他们。“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……并且点击单位还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

由此产生三种情况需要留意:1、你将“未来”的方块带回“现在”,“现在”拥有两倍的方块,可以完成更复杂的关卡……在Mel发布的六年,它依然是《传送门》mod中最接近完整游戏的作品。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

来减少 Draw Call的,所以我们必须先完成上一小节的目标,将动画逻辑从 CPU 转移到 GPU 可以只使用……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图的纹素的颜色属性保存对应顶点的位置时需要考虑到的一个小问题

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)