indienova.com/game/blackjack-math
数学 21 点是一个关于混合牌的游戏,匹配正确的公式,以获得 21 作为结果
indienova.com/game/cardfight-vanguard-dear-days
最顶级的卡片战斗先导者即将电子游戏化!……《献给所有卡牌玩家的先导者电子游戏决定版》由 Bushiroad 创立的超知名卡牌游戏“卡片战斗!!……【游戏概要】 搭配 overDress 世界原创剧情,最顶的先导者卡片战斗即将电子游戏化!
indienova.com/steam/game/4166120
形成策略连锁,击败改变规则的BOSS,达到无限关卡。易学难精。你能征服多少关?……💎 收集点数,升级你的牌组每次胜利都能赚取点数。……BOSS每隔几关,BOSS会出现并改变游戏:• 增加的目标• 锁定的牌块• 修改的棋盘• 新的惊喜机制调整你的策略或灭亡
indienova.com/game/unsealed-pact
你掌控着超过 200 张卡牌,决定战场的节奏与命运。但你召唤的生物 不会听从你的命令。……主要特色 🎴 200+ 张卡牌,自由构筑 包含多种玩法: - 召唤契约- 状态操控- 多回合连锁-……♾️ 极高的重复游玩性 随机地图、事件、卡牌奖励、遗物组合和召唤物行为,使每一局都完全不同
indienova.com/game/slash-it
Slash it 是一款 2D 彩色电子游戏。……以及集换式卡牌
indienova.com/u/longtime/blogread/37377
这很简单,遇到一个随机事件,弹出事件的介绍(文字),还有三个选项(文字),选择其中一个,会产生对应的结果……其他都很好,可以简单的读表,表里的文字被游戏加载,但是产生结果,就是反过来,事件影响到实际的游戏。……也就是,我需要为每个不同的事件写不同的结果方法,当选择某个选项时,触发对应的结果方法
indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
首先是尽可能避免重做卡牌(彻底改变卡牌机制)。不断进行数值上的小改动是相对温和的处理方式。……这当然不是我们设计师能够操控的,而是通过玩家们一场场对战,尝试,不断演化出的结果。6.……作为设计师,我们心里应该有一个“目标使用率”(Target Userate)
indienova.com/game/little-inner-monsters
在盘中,你的牌与对手的牌一张接一张地比较。……如果你有麻烦,你可以用轮盘赌来改变游戏的进程,幸运的话!按一下紧急按钮。……游戏模式/多人游戏Little Inner Monsters 将采用不同的游戏模式,改变游戏的动态
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
这套理论简单来说是指,自动寻路以及游戏内GPS,会衰减玩家脑海中规划路线、记忆地图的过程,从而不利于大脑海马体健康……不管这些改变是否有益,我们都无法从根本上掌控其影响,所以把所谓的大脑结构改变全权推诿给游戏,并以此批判似乎并不严谨……至于电子游戏会如何改变大脑结构,以及它究竟对阿尔兹海默症等认知障碍疾病有何等影响?
版本:Early Access
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