顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Studio 2就能学习和体验的,因此觉得GMS2价格高下不去手的朋友,完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步的概念……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠我就是想表达一个人精神压力过大而影响正常生活这一个思想,然后有人觉得我这游戏BUG……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以工作一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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其实这就是一款轻松萌的动作游戏,简单明快外加画面可爱,解密难度适中,官方还带中文,基本上大家都会买来玩玩吧…… 3 种不同的武器,可以不同的组合 combo,恶意满满的敌人和陷阱,还有 Celtic Forst……如果说哪个好,只能说推荐你买移动端,因为 App Store 只 ¥25

疯王子:隔壁老谢喷人记

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--------------------------------------大家好,我是隔壁老谢,我10……虽然我根本没去淘宝看有没有的,但是肯定是她买的。她一定给她的粉丝催眠下药了,才帮她说话的。……(疯王子本人很想知道哪有,你麻烦给个链接好吗?)骚扰人的,都是她的小号,全都是!

会员:迷失的忧伤

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如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上咯0 0、希望能找到

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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都是以前保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

LeeTGame:【Lee哥】Valve被集体诉讼!Steam会降低30%抽成吗?|经验分享 | 游戏开发

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如果其他平台可以更便宜地游戏,开发者应该有这个权利吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法

野生动物园大亨(Wildlife Park)

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还有,本动物园中的动物都是公,母之分的,你开始在引进动物的时候千万要注意搭配的合理性,这样,到时候你靠动物也能得到一比不小的收入哦……从动物的需求、健康状况、营养和社会化、日常少动、围栏状况到他们需要游泳、跳跃、相互挠痒、了生育能力等细小的方面都反映得清清楚楚

三国:万人敌

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3.匠心制作,纯正三国味顶级制作团队打造及时国战大策略游戏,无氪金,不资源,不土地,一切都要靠自己去打拼

版本:Early Access


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