indienova.com/game/neptunia-sisters-vs-sisters-limited-edition
个奖励的生命碎片 5个奖励的万能中药 5个奖励的万能胶囊 5个奖励的万能药丸 5个奖励的万能药
indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
开出迷魂药类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况
indienova.com/game/harry-potter-and-the-half-blood-prince--1
另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔药课以成为傲罗
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37372
经验掉率+300%(10月1日-10月8日),冲级事半功倍; 登录即领好礼:包括创意美发券、经验秘药、
indienova.com/game/ai2u-with-you-til-the-end
甜蜜瞬间: 与 NPC 互动,发现她们独特的一面,比如和你共舞、解读你的艺术作品,亦或是一起享受美食、魔药、
indienova.com/game/war-for-the-overworld
你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁
indienova.com/u/ltaoist/blogread/29821
steam的形势感觉是开发者和部分“玩家”要以一种非常不顾一切的方式把自己的心理状态在steam上赋予现实性…………这么多年来,最捞金的时候都是现实性不被承认,社会财富又汹涌地要消费自己来实现这种现实性的时候……这种现实性被确立了
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241
由此可见,物的多态性,以及这种多态性的相互关联,是游戏内部规则的重要组成。……物的多态性在玩家的指物性操作的方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏的进度的前进
版本:Early Access
总页数:50
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