indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/groups/post/102682
发起:喵斯塔卜Mewsturbo DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,靠不停的磨练……作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在
indienova.com/game/cowardice
三个不同风格的地图,已及怯懦被具象化的三个恐惧之物,在被恐惧之物追逐的过程中,可见怯懦印象最深刻的家,医院……注:对过去那无用之物可还有印象? 牢狱 小心“那家伙”但只要挺过这黎明前最黑暗的时刻...……这伴随浓烟长发飘飘的“仙女”可不是好惹的,从她脖颈缠绕的管子和利刃遍布的手或许能窥看一二?
indienova.com/steam/game/794690
在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……、也可以是能抗能打能治疗的全能圣骑士、或者是专精冰火风系法术AOE爆表的元素使,每一个玩家都能在团队中轻松找到定位……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……(也期望能靠这个赚一点外快。)游戏完成了,也是一份阅历。游戏日志我接下来大概1月一更(尽量
indienova.com/steam/game/2484741
同时也充满了怀旧之情,重复出现的Zulu语“ingwe idla ngamabala”提醒我们,我们都是靠各自的才能生存下来……这个以《The Midnight》为主打的音乐包共有10首歌曲(5首免费歌曲和5首付费DLC),包括全新翻唱的……Hayley)- “Behemoth” (Perturbator Remix) by GoST免费歌曲
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
版本:Early Access
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