精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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另一方面,其实是想给玩家思维打个契子。结果多少有点意外,2/3的人选择“未知冒险”。……如果笼子足够大,那么谁才是被关在笼子里的人呢?……这是有答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子里的人

庇护所(Sheltered)

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在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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主角的咖啡店承担着类似于深夜食堂的功能,在这个有着独特而宏大世界观的世界有各种各样的人、魅魔、精灵或是猫娘等众多奇特的物种来往于这间小小的咖啡店里……咖啡馆初体验音乐 9/10:游戏中的音乐非常恬静,很适合一家咖啡馆的氛围,也很适合独自游玩这样一个游戏的氛围……调制茶饮这一点每一杯茶饮能得到的信息过少,玩家并不一定会了解肉桂是什么样的东西,也没有什么介绍,更难仅仅从如姜饼咖啡一个名字推测出需要肉桂

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等来自:广州深圳独立游戏设计会员:鸽鸽小工作室起步……30 号进行一测,2 月 2 日会在 kk 对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好

ayunero:《汪侠客》

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因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人……有时觉得自己是挺傻的,年纪也不小了,行事方式大多数选择什么都靠自己的笨方法解决。。。……总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏

影子来了(ShadowRunner)

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2 .据说修理了一些八阿哥(人才知道这是什么)。……!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……在宝箱睡觉时被打扰然后宝箱被偷走。擅长:1. 睡觉 2.在宝箱睡觉。不擅长:1. 魔法 2.

真实游戏(True Game)

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游戏玩法介绍:在这个作品,你扮演的是一位被卷入一场莫名其妙的【True Game】的高中生。……最终获胜的人能够获得一千万的奖金!游戏内容紧张烧脑,逻辑推理部分设置精秒!……”:八位性格迥异的人物,每个人物塑造立体多面,都拥有属于各自的秘密 “多支线剧情”:众多支线剧情,可以获得意想不到的收获

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起写一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完……,并且精彩的人更来之不易

版本:Early Access


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