就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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原本打算就这样结束这个游戏,进入下一个项目,毕竟还在学习阶段,多尝试很重要,所以就发了日志,b站发了视频什么的……简单说下我为上架的工作和一些感受从我游戏优化前的模样,我凭游玩感受罗列一下几点需要改进(具体可以看我的上一篇日志……另外,游戏里除了设置界面其他界面只能键盘,因为时间和能力原因,暂时这样了

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大 BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:开发游戏,求组队

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本着把游戏的好玩的目的来游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望能实际参与小组开发

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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虽说这些只是样本,最终形式什么的还没决定,万一我偷懒可能也就将就这样了(笑)。……boss战之后的地图也还没什么具体的想法....不过在那之前可能还要完善一些之前的,比如⑨的击破动画,……符卡名显示什么的...

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……UI什么的。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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而程序则恰巧一个拱字形。……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来就好了。……当然这两张图基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……N进行提速关于游戏《疾风猎人》一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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感谢收看,下集是做《Oxenfree》的 Night School Studio,敬请期待~视频原地址……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

版本:Early Access


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