狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

CiGA:Global Game Jam厦门站的缺席,你所不知道的《纽扣兄弟》团队之“沉浮”

indienova.com/u/ciga/blogread/11872

当时的李远扬还是一个数字媒体游戏专业的毕业生,和绝大多数的游戏专业的毕业生一样,想要毕业之后制作出属于自己的游戏……大学的游戏专业有一点好处,就是大学期间同学们就已经是一个团队。……能从现场设备摆放、环境清理、秩序维护等小事做起,一起参与这项活动,通过所有人的努力让Game Jam这项活动越越好

VRDJ(VRDJ)

indienova.com/steam/game/1272360

VRDJ – 是一款逼真模拟专业DJ设备的游戏。两台播放器和混音台都将属于你。……游戏预置了10个现实的场景,这会让你拥有更加精彩丰富而又直观的感受。……而且, 你不是一个人在玩,游戏会有跳舞的美女和小伙子们陪你一起玩

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……比如中国武侠风格的游戏,音乐就一定会带有一些民乐的元素;后现代科幻风格的游戏,音乐经常会使用电子音色来创作……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

此外在公益创新设计(Design for Social Innovation)专业里,Consentacle……学分绩高于 3.7 的优等生如果认为专业里当前没有符合自己需求的课程,可以自行在纽约找一位相关领域的从业人员……中国留学生在其中占比最多,大概 50% 左右。毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?

聊聊游戏里的中国元素

indienova.com/indie-game-news/chinese_elements_in_game/

但在《命令与征服:将军》中国变成了社会主义的领头羊。……人们被他惊人的魅力所折服,甚至形成了一股众,他们将李小龙的头像印在T恤上——就像他们对待切·格瓦拉一样……香港人的形象极大地影响了游戏中国角色形象,有一段时期,所有的中国角色说的都是粤语,还都不那么标准

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择……同一个专业中国留学生多吗?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势吗?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

indienova.com/u/devmaze/blogread/349

因为个人版开头的动画看起来我好不专业,同时也会影响用户体验,而且专业版会有更丰富的内容和功能通过绿光后……look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点提到的游戏

梦境(Fantasyland)

indienova.com/steam/game/833300

太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。 太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。……我们究竟在梦境,还是在现实中。在梦境死亡,在现实中苏醒。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)