小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

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《梦恶梦》是一款 CGDC(Christian Game Developers Conference……)社区游戏,纯免费多人动作 RPG 游戏,4 个现代朋友分享《但以书》中梦和异象。……这些人物能否克服自己骄傲,在梦中恢复森林和平,并了解上帝对尼布甲尼撒国王教导?

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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就要详细讲一讲面向的区别了。单位面向方向当然就是一个六边形单元格某一边。……之后战斗机制中,不同方向攻击所造成伤害会有很大的区别。……比如可以通过一下公式判断两个单元格AB距离:(|A.x-B.x|+|A.y-B.y|+|A.z-B.z

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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高中时老熟人建立深厚友谊,或者无视需要帮助迷路渔民。……阻止月教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

版本:Early Access


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