indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材
indienova.com/groups/post/101617
2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……【加分项】1、调节HumanIK等参数对角色进行Retarget2、了解一点建模和渲染知识3、良好的艺术审美……方便的话加V 876068528
indienova.com/steam/game/2129230
多线的剧情发展,个性十足的神仙妖怪,带来玄幻新体验;回合制军团战中全新的战场元素,丰富的兵种、武将对抗让战斗充满策略性……,使战场形势和战术的运用变得更加灵活多变,大大的提升了游戏的策略性。……”等多种战场元素,使战场形势和战术的运用变得更加灵活多变,大大的提升了游戏的策略性
indienova.com/game/chuusotsu-1st-graduation-time-after-time
故事根据全球人民联盟制定的 P3 法律,公民根据世界政府颁发的授权印章进行排名。……她的两个室友是绝无仅有的:一个穿着纪念品夹克的默不作声的女孩和一个疯狂的楚尼女孩。……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……并且使音乐尽量丰富、转换自然一直是游戏音乐制作所追寻的目标。……游戏,其优势在于节省音乐容量与音乐制作成本,并且能够在一定程度上保持音乐的完整性,但有时过多的重复容易使玩家产生厌倦
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/game/hotel-renovator-steampunk-furniture-set
配上华丽的发条家具、豪华的蒸汽朋克床和随处可见的齿轮,您的酒店将散发出永恒的高雅气息。……以迷人的蒸汽朋克风灯具照明,用魅力十足的机械化艺术品装饰墙面。……释放创造力,实用的蒸汽朋克装置将让客人们惊叹于风格与创新的无缝结合
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……內容如下增加了下載雲端存檔功能。……修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題
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