indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏的故事背景,一些剧情上的伏笔!……微信平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329
咸鱼策划的模型搭建……一言难尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素吗?
indienova.com/u/dawntrail/blogread/3367
美术部分基本全部改进重做,再加入有趣的玩法。尽量在重制之后给大家一个更好的游戏画面和游戏体验。……官方qq交流群:472453309微信公众号
indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/steam/game/1669560
本游戏是遵循这一基本规则而设计探索的结果,并试图创造尽可能多的有趣情况,所有其他元素都遵循相同的基础,……收集草莓进行额外挑战的草莓(抓住它们可以炫耀)What Into the Loop不提供 暴力 枪支 战利品箱 多玩家 微交易
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博
indienova.com/u/529324416/blogread/29058
大家好,我们又回来了,多洛可小镇的开发还在继续,到现在,demo0.5已经完成了,也预示着我们的游戏的基本节奏已经成型了……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微信:f529324416
indienova.com/game/into-the-loop
本游戏是遵循这一基本规则而设计探索的结果,并试图创造尽可能多的有趣情况,所有其他元素都遵循相同的基础,……抓住它们可以炫耀)What Into the Loop 不提供 ◎ 暴力◎ 枪支◎ 战利品箱◎ 多玩家◎ 微交易
indienova.com/groups/post/102938
我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微信公众号……在 Gamera Games 的实习期间,我不仅深入了解了游戏发行的基本流程,还参与了社群运营和活动策划
indienova.com/groups/post/103265
还是非常困难这是我的秋秋号3264971415但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是b站每天都在刷你可以找我的b站微信就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行
版本:Early Access
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