关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……学到了什么样实质的技能,或者理念有哪些改变?UCSC 让我对游戏制作的理解改变了非常多

功德木鱼

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一款自定义心愿话语的电子木鱼,念经模拟器,让心情变得平静平和。电子木鱼代表对生活的愿望。……具有自动敲击模式可调节敲击速度可设置敲击音效输入自定义语句 语句长度无字数限制比如可以输入:希望室友的呼噜声在今年可以治愈……希望考试通过。希望身体健康。希望减少烦恼。希望……已启用云存档,更换设备后功德持续累积

大时代:三国立志

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体虚会导致防御能力变为1点。吃灵犀丸或看医生治疗。……但是,升级训练士兵是一个专业的活,需要玩家的角色有对应的教官称号才行。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时时间,主动找军官

选王之剑:零((Idle Calibur:Zero))

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”、决定超凡力量的两个“领域力量”,在加上“专业”、“装备”、“随从”、“专长”……充满可能性、深度与乐趣……仿佛桌面跑团般,通过"丢下骰子"进行检定来判断成败,但你的命运绝非只运气决定,更是能发挥角色的各种能力……・放置经营养成、时间管理修建自己的城镇,并且在其中进行各种各样的互动、成长,这将是一款机制较多、需要稍微放缓节奏

桃花源(Shangri-La)

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本游戏以明式苏州园林为蓝本,利用次世代游戏引擎的逼真画面渲染能力,打造一款安静、闲适的第一人称冒险解谜游戏……作者是大学数字媒体专业在读,平时时间比较有限,开发进度可能会较慢,请谅解。……游戏特性: 游戏按园组合,每一个园林都有独特的游戏元素和谜题 大量交互的元素 从游戏中探索游戏背后的故事

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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这一种模式明显优于前者,唯一的缺陷是没有一个角色可以管理所有方向的资源和规划项目的进度。……学到了什么样实质的技能,或者理念有哪些改变?……在毕业项目中担任设计师的经历,带给你哪些挑战和收获?

夺旗英雄(Flagdashers)

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选择您的英雄,每个英雄都可爱无比且拥有独特的能力,以保卫您的旗帜。首个获得5分的队伍获胜。……Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄

夺旗英雄(Flagdashers)

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选择您的英雄,每个英雄都可爱无比且拥有独特的能力,以保卫您的旗帜。首个获得 5 分的队伍获胜。……Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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包括创作者本人都不能做任何商业的二次销售。……外籍配音演员授权分的也是非常清楚,商业和非商业的费用标准和不同的授权,甚至很多业内人士都不知道的有授权这个文件……内部保密除了提供上诉文件以外,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作的尊重以及对厂商产品的负责,是有严格加强管理和规定

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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3D low poly 卡通中二的模拟经营独游《学园构想家:学前班》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校……这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向……学校声望排名,学生们的衣、食、行的诉求,考试成果的压力,甚至神秘的黑恶势力,各种潜在的威胁都会让校长秃头

版本:Early Access


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