切碎(Chop)

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但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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游戏操作简单,玩法有趣,故事视角独特。……是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外……地图探宝隐于角落的宝箱散落于地图的道具军师计谋放置陷阱触发陷阱计策联系我们QQ群:1046628419Bilibili:战棋三国英雄微公众号

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

共性(Common'hood)

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工坊有特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们有自己的需求和意愿。……有故事的废弃工厂在废弃工厂展开搜寻。这里满是物料、历史、回忆和过往的教训。……这些角落为你逐一揭开工厂废弃的原因。为在线创作目录添砖加瓦!

死亡娃娃屋(Dollhouse of Dead)

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他们雇佣了一批拾荒者,前往占领的工厂收集公司所需的材料。……游戏玩法您的团队到达一间废弃的玩具屋公司工厂。……你可以在厕所和壁橱躲避嗜血的玩具。但请记住,没有足够的地方可供每个人躲藏和寻找!

音速冲浪(AudioSurf)

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每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……连接的游戏之一,对在Steam社区里个人页面的Steam成就系统有着完全的支持你收藏的音乐都可以在游戏游玩……--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs 和 OGGs 格式的音乐文件已包含

音速冲浪(Audiosurf)

indienova.com/game/audiosurf

每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……◎ 你收藏的音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs……和 OGGs 格式的音乐文件◎ 已包含 Valve 公司的《The Orange Box》原声◎ 每首你玩过的歌曲都有着在线分数榜

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错ok吧,简单……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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