小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般做美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得做管理

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……相信看完这个视频的你一定会有所收获!Shader 艺术编码入门介绍

小组帖子:心情糟透了

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发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股?《飞拳爆》能实现这些梦想,并超出你的想象力。……特点 - 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,解锁人物,皮肤和秘密- 破坏的世界

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

无尽魔塔(DungeonUp)

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◎ 每个区域都要Boss战,需要有一定技巧才能通过或者降低损失

黑与白(Black & White)

indienova.com/game/black-white

使用神力需要有一定的能量,你可以叫村民在祭坛祈祷以产生能量,或直接把动物、树木、甚至村民丢到祭坛里献祭以换取能量

版本:Early Access


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