indienova.com/game/ren-the-summoner-and-the-erotic-dungeon
他制定了“消灭怪物计划”。……游戏人数:1 人简单回合制的王道幻想 RPG。……各种活动也充满喜剧感是本作的魅力所在。 【功能】 ・难度可以选择“轻松”“普通”模式来配合游戏风格
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/nightv23/blogread/4055
3.让角色移动起来知道了轴的数值进行修改就可以让角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……这样下来,小白球这个角色就可以在平面上顺利移动了。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得改,……很快一个下午+晚上把室外扩大了,主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的;一是玩家有地方去了,不无聊……,玩法没那么集中,可以边走边玩,节奏时快时慢,起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是
indienova.com/u/root/blogread/11868
下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律……这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
本关的玩法更像我们记忆中的那些老式动作游戏,蝙蝠侠可以使用蝙蝠枪和抓钩来攻击敌人,还可以爬到更高的平台上……同时本作的战斗系统中增加了多个特殊技能和蝙蝠工具,游戏的可操作性也随之提高,不同玩家可以选择不同的解题思路……蝙蝠灯亮起的那个瞬间,它重新定义了漫改游戏整个大群体的质量
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了
indienova.com/groups/post/102575
我不相信可以这么巧:合成界面基本布局、功能一样,甚至视频中仅展示的三组合成他们至少抄了俩:主要UI设计也很接近……《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现了,有些甚至连颜色都懒得改:宣传片展示的“道+修可以变成仙……这种效率不是真正设计游戏的开发者可以企及的。我们还有创新的勇气吗?
版本:Early Access
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