是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

召唤师莲和情色迷宫(Ren the Summoner and the Erotic Dungeon)

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他制定“消灭怪物计划”。……游戏人数:1 人简单回合的王道幻想 RPG。……各种活动也充满喜剧感是本的魅力所在。 【功能】 ・难度可以选择“轻松”“普通”模式来配合游戏风格

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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3.让角色移动起来知道轴的数值进行修改就可以让角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……这样下来,小白球这个角色就可以在平面上顺利移动了。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下键方法

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得,……很快一个下午+晚上把室外扩大,主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的;一是玩家有地方去了,不无聊……,玩法没那么集中,可以边走边玩,节奏时快时慢,起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是

highway★:GMS2学习日志★008

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下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮旋律……这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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本关的玩法更像我们记忆中的那些老式动作游戏,蝙蝠侠可以使用蝙蝠枪和抓钩来攻击敌人,还可以爬到更高的平台上……同时本的战斗系统中增加了多个特殊技能和蝙蝠工具,游戏的可操作性也随之提高,不同玩家可以选择不同的解题思路……蝙蝠灯亮起的那个瞬间,它重新定义游戏整个大群体的质量

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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不过对于开发者们来说,杉果提供一个功能性更为全面的平台。……除了这些基础功能外,杉果还提供一系列SDK以供开发者使用,包括云存档、MOD系统、排行榜、多人对战、……,申请流程包含以下几个步骤 视频简述提交详细信息补充团队走访与沟通项目立项与签署TS项目尽职调查专家委员会评估与项目决策签署

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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我不相信可以这么巧:合成界面基本布局、功能一样,甚至视频中仅展示的三组合成他们至少抄俩:主要UI设计也很接近……《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现,有些甚至连颜色都懒得:宣传片展示的“道+修可以变成仙……这种效率不是真正设计游戏的开发者可以企及的。我们还有创新的勇气

版本:Early Access


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