互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……实时处理(Dynamic Processing)互动音乐的设计不光包含在音乐的制作上,在音乐进入游戏之后的声音处理上

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

Bloodholic

indienova.com/steam/game/1188710

狼族、血族以及女巫……他们遵守着"和平协议"的内容,共同生活在这座都市————直到一起有预谋的直播凶杀打破了和平局面……自"和平协议"诞生以来,每隔十年三方会派出一名代表出席签订仪式。……制作人员表立绘:srinyaCG:srinya剧本:柚里红策划:srinya代码:srinya欢迎加入和我们一起讨论游戏提出建议游戏

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……升级还可以游戏充值红包,总共可领取2万元的红包,暴富就在今朝!

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……但目前微小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

会员:Automaticgrasshopper

indienova.com/u/cokaliu

独立游戏制作者,寻找像素画伙伴中……。 微:Automatic機械螞蚱?

璇渊-梦馨:《光明重影》开启玩家试玩活动 走进国产独立游戏工作室

indienova.com/u/dream/blogread/1480

征得制作室同意后还需要进行各类安全检查,并且签下一系列的保密协议方可入内参观。……有些工作室会在一年中特殊的时间段中欢迎玩家参观他们的工作室,并且试玩他们未完成的作品,这样既可以获得第一手的玩家感受,以便之后更加精准的修改游戏玩法……小编有幸也一同参与了此次活动,在体验过程中不仅详细了解到了一个游戏从开发到后期制作的种种流程,也非常惊讶看似简单的游戏竟也需要如此复杂的制作流程

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

  2月7日,一正式发布 Ace 系列重磅新品一 Ace 2。……一中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一 11 之后的第二款“很不温和的产品……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽的自动化地图系统,但需要在制图技能上技能点才能够使用它。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)