文字游戏(Word Game)

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从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……,尽量少的加入,比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……,尽量少的加入,比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计 第五

空战猎鹰(The Falconeer)

indienova.com/steam/game/1135260

使用多个拥有不同属性、武器和战鹰的猎鹰者角色,他们都可以通过赢得战争,完成任务,发现秘密或使用诱变或圣歌来进行升级

灵感搅拌机 #05

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-05/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

灵感搅拌机 #06

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-06/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

灵感搅拌机 #20

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-20/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

灵感搅拌机 #12

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-12/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

空战猎鹰(The Falconeer)

indienova.com/game/the-falconeer

使用多个拥有不同属性、武器和战鹰的猎鹰者角色,他们都可以通过赢得战争,完成任务,发现秘密或使用诱变或圣歌来进行升级

魔法之战:黑暗征兆(Battle Mages: Sign of Darkness)

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这位学徒还不知道,他的未来的老师是守护者之一,他的命运是未来改变世界的催化,这将使 Daenmor

版本:Early Access


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