盒子里面(Inside the Box)

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盒子有48个盒子,里面有拼图。 通过解决所有难题来测试您的逻辑。……所有盒子的任务都是绝对合乎逻辑的,它们包含隐藏的按钮或门——它们只是用来测试您的逻辑能力。……这意味着,每次您完成游戏,所有任务及其答案都会自动产生,并且不会再次重复

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

如果玩家有理解游戏规则,他就不能学会游戏的玩法,也就不能去探索冒险。……当它不能良好工作,你又恰好在游戏丢了小命,那么玩家感觉被游戏系统所欺骗,感觉好挫败。……我们应该避免这种不愉快的情景,当设计这种有随机因素的场景,最起码要检查玩家的位置,然后生成敌人,从而确保和玩家撞在一起

电竞教父(Esports Godfather)

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《电教父》是一款以 MOBA 竞技为题材的卡牌游戏。……在这里,你将化身为一名电俱乐部的教练,带领你的队伍披荆斩棘,征服所有对手。……主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

血星竞技场(Starblood Arena)

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在您往四面八方移动、逃避和攻击,在激烈的竞技场战斗中测试你的战斗精神,对抗来自银河系各个角落的飞行员……无论是单人厮杀殊死战、团队大屠杀*:殊死战或是侵略者协力战*,您都将不断接受挑战加强您的游戏手腕,并证明您的技能足以获得胜利……StarBlood 网路的摄影机已经开机,每个人都拭目以待,竞技场没有安全地带。准备好了吗?

游戏玩家:湖南移动动感地带云游戏电竞大赛招募启动!湖南14个地市赛点全覆盖!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35505

湖南移动也为全省电玩家带来了一个好消息,“动感地带电卡云游戏电大赛”正式开启,覆盖14个地市的全民电竞赛事一触即燃……湖南移动2024年电计划焕新升级,将以更长周期、更全赛道、更多玩法为电玩家提供一场最让你心动的云游戏比赛……动感地带电卡,为你的参赛之旅保驾护航

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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我是建议直接去看成套的几百小的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……我否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM中用,但这样使用属性都要……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频再展示。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

草原大善人:随笔-2023.8.6

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190

近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……所以这次在这个地方才会产生这么痛苦的落差感,至于为什么会来这里忍受八个月之久,只是因为一直对独立游戏抱有好感,且在面试老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏……结果我居然了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由

版本:Early Access


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