铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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系统开发度与《之轨迹》系列相似。本作品主要关注于自制剧情和战斗体验。……导力系统 试图还原《之轨迹》中导力系统设计,以耀晶片来配置魔法。……战斗系统 试图还原《之轨迹》中经典战斗系统,包含战技,魔法,S 技等等

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

漫画英雄 vs 卡普空 3:两个世界的命运(Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds)

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《漫画英雄 vs 卡普 3》是集结美国 MARVEL 漫画英雄与日本 CAPCOM 游戏英雄于一堂,……展开 3 对 3 超时空大对决对战格斗游戏《漫画英雄 vs 卡普》系列最新作。……,将刺激心理战提升至新境界

看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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扮演马可仕.哈洛威这名生活在科技革命诞生地旧金山湾区、聪明绝顶年轻骇客,他将与恶名昭彰骇客组织 DedSec……携手合作,找出 ctOS 2.0 背后隐藏危险。……2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

迷糊天使(BluredAngel)

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steam上面我会制作单独不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感童女”两张都需要使用……,为这次竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,好地方就是更贴近我设计这个游戏初衷童话风格世界

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……,气愤阿敏顺着痕迹一路追踪,终于在遗忘森林深处找到了偷窃者——捷科亚王国贵族之女,艾儿.布劳恩,……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够10个游戏就不错了OJZ 现在psv上只有闪轨1闪轨2轨……,不知不觉就买到100+了。。。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻游戏

晨叶游戏工作室:[绘空少女] 独立游戏开发日记3

indienova.com/u/waisiong/blogread/34257

大家好,我是来自马来西亚独立游戏开发者,这是我正在开发一款横板动作解谜游戏《绘少女》,这是火关卡玩法和美术分享……,请各位慢慢欣赏和给予你们看法,感谢感谢~ 各位好呀,我又来更新我游戏《绘少女》开发进度了,现在完成了火方块关卡玩法……火方块特性,就是会扩大或缩小所互动东西,其中一个例子就是以下影片可以直到,小女孩接触到了火方块,就会根据方块大小改变小女孩本身大小

版本:Early Access


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