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Airstrike USA, 空戰奇兵
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カールじいさんの空飛ぶ家 3D
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Steam:白首鸳盟空自诩
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微博:空色律动
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セブンナイツ~時空の旅人~。发行日期:2015-10-14
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销
indienova.com/u/taomee/blogread/32950
赛尔们可通过月度签到免费获得特级精灵“罗德利斯”,更有超多签到奖励“赛尔豆、钻石、大型能量包、技能符文碎片、高级精灵胶囊
indienova.com/groups/post/96076
发起:啤啤鸭不卖萌 经过好久的折腾和摸索,我的游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,需要在小程序里搜索才能搜到我的
indienova.com/groups/post/101650
空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
版本:Early Access
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