死亡编码(死亡编码-Death Code)

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剧情紧张刺激,跌宕起伏,反转不断,每一个选择都充满悬疑与惊险,每一个人物背后都有不为人的故事。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案?……出彩的人物刻画”:人物刻画生动细腻,每个人立体多面,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,多种不同线路可选

阿喀琉斯:不为人知的传奇(Achilles: Legends Untold)

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正因为如此,《阿喀琉斯:不为人的传奇》可能会受到魂系列老手和新玩家的喜爱。……而且你可以期待,很多可憎和可怕的敌人会与你正面交锋。……你会坚持到增强足够的实力并击败阿瑞斯

肥瘦大盗(Team Buddies)

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游戏中玩家可以选择不同的“胶囊人”来操控,每个角色都有不同的能力,通过破坏对方的箱子可以获得装备来攻击敌人

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

发起:sdj大傻 经常在rpg里沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以很好玩的钓鱼游戏推荐……收集要素,例如图鉴,个追求的目标3.……形体: 去盗贼之海钓鱼呗,舒坦 virmint: 有时候不是沉迷钓鱼而是沉迷收集,或者单纯是喜欢大游戏里的钓鱼要素

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

indienova.com/groups/post/101431

发起:cqzsysu 如题,兴趣的可以留言或私信我,诚信第一。……Freak: 1 形体: 怎么联系

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式 这一点和 Clark 大佬的知乎……现在游戏个很严重的问题就是敌人太简单。……最近学习上 正在实践 《通关》的 GDD 部分,然后在反复听 Clark 大佬的 知乎 Live

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……然后过了几天,一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

joey1258:RX学习日志.12

indienova.com/u/joey1258/blogread/2580

如果类型不是的,那么所有值都将被传递。……我们三种避免出错的方式:正确的处理错误。……SequenceEqualSequenceEqual方法允许比较两个可观测物队列,每一个源队列产生值

桌面萌娘3:鱼鱼小姐(DesktopMMD3:Miss Fish)

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超萌超爱的鱼鱼小姐姐在您的桌面上撒娇萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿。……全新打造的萌娘AI,各种萌、撒娇、比心,可爱而治愈,即使在玩游戏或者看电影,她也可以时刻陪伴。……触得到的恋人超萌超爱的鱼鱼小姐姐在您的桌面上撒娇萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿

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