indienova.com/game/team-buddies
游戏中玩家可以选择不同的“胶囊人”来操控,每个角色都有不同的能力,通过破坏对方的箱子可以获得装备来攻击敌人
indienova.com/groups/post/102405
还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1
indienova.com/game/yandere-goddess-a-snatch-made-in-heaven
愛の証で孕ませてください~, Yandere Megami ni Aisare Sugiru Seikatsu
indienova.com/game/beyond-two-souls
一个人生,两个灵魂 体验令人动容,由曾经获得奥斯卡奖提名的巨星 Ellen Page(Juno《鸿孕当头
indienova.com/game/super-smash-bros-for-wii-u
来自卡普空(Capcom)公司的著名角色洛克人(元祖)(Megaman/Rockman)与隆(Ryu)……、来自南梦宫(Namco)公司的角色吃豆人(Pac-Man)、来自 SQUARE 公司的克劳德(Cloud
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?
indienova.com/game/pac-man-mega-tunnel-battle-chomp-champs
暴食沒有極限。……《吃豆人 无尽地道争豆 暴食没有极限》是需要连线至网路的吃豆人吞食竞赛!……• 正宗吃豆人对决吞食豆子和水果,再吃下能量球来吞食幽灵……甚至是吞食其他吃豆人!
indienova.com/game/find-cats2--1
Find Cats2 吃货猫奇遇, Find Cats2 Chīhuòmāo Qíyù。……“这是一个寻找吃货小猫的可爱游戏!”有几张地图,还有机会寻找那些聪明地藏起来的毛茸茸的家伙!”
版本:Early Access
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