地牢(The Dungeon)

indienova.com/steam/game/2640710

因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏

瓦迪亚(VARDIA)

indienova.com/steam/game/2633340

在发生了一系列莫名其妙的事件之后,你唯一的疑问就是:这是真的吗?这是真的吗

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

“只是坐坐台阶?”他有些不忿。“不好意思,我真的有些累了”,她扭头看着他。……“真的吗?她抬头看看天空的月亮,那里发出暗淡的光亮。“每日皆是如此啊”。“哦?”……“错不了”,他摇了摇头,“这群孙子做的也太……,你……,我们都是……”她看见他张着嘴巴,一两句只言片语断断续续地从黑漆漆的嘴里逃出来

小沙盒工作室:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/u/2439905184/blogread/31278

返回栈中元素的数量func _len():return len(self.data) == 0# 如果栈为,……self.data.append(element)pass# 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是空的……return self.data.pop_back()# 不移除栈顶元素,但返回栈顶元素,如果此时栈是空

小组帖子:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/groups/post/101498

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小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论 dataDog: @

迷宫校舍(School Labyrinth)

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你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……应急出口唯一逃离“迷宫校舍”的方法找到校舍的某个地方的应急出口。与朋友合作,努力找到应急出口。……站在你身边的人,真的是你的朋友

后室循环(BACKROOM LOOP)

indienova.com/steam/game/3672540

《Backroom Loop》一款第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……《Backroom Loop》一款第一人称视角的心理惊悚探索游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口

游戏历史上的今天:《无人深空》

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只是令人惋惜的,作为一款继承了科幻小说中黄金时代内核的电子游戏,它原本有着无限的可能性。……但是究竟它们会给未来的游戏界带来怎样的影响,究竟是好坏,还要留给历史做出评判。……发布后,支持了 VR,在 Steam 上已经“特别好评”了

Heir Obscure

indienova.com/game/heir-obscure

这是一款富有剧情的逼真的隐身类恐怖游戏。……你一个囚犯,你以前从未来过这里。所以你不会找到任何线索或者提示,地图甚至地图标记。……你会把这些结局全部体验一遍?解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱的一切,时候揭露真相了

版本:Early Access


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