小组帖子:我是美术

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形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @形体#2我是美术 找开发合作方。。……执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three 形体

Seven Knights

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セブンナイツ~時の旅人~, セブンナイツ~時の旅人~。发行日期:2015-10-14

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

MEXEL开头短片中的传送门制作流程 首先,先介绍一下这个视频,故事说的是,体世界,万物都是由像素或者体的概念组成……所以视频开头使用像素的表现方式,或许会觉得比较粗糙,接着邪恶金属施展“魔法”,带来了HD,将世界切换为高清,但是星球只是高清的体。……接着传送门打开,金属门开始侵略,吞噬体之星,后续的故事会陆续补完,本次片头不会出现在游戏内部

不是我!(NOT ME)

indienova.com/steam/game/2202150

加入我们的QQQQ:861041706关于游戏加入我们的QQ群,有机会获得游戏激活码一些小的建议1.……如果你有更多的问题,请加入我们的QQ并联系群管理

游戏历史上的今天:《无人深空》

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它就是来自 Hello Games 的《无人深(No man's sky)》。……2016 年 8 月,《无人深》正式发售,定价 60 美元。……至此,《无人深》与 Hello Games 的口碑已经完成了巨大的反转

小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100809

ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式:QQ……:1738613088 院落风华: QQ:1738613088

会员:绅士型Rider

indienova.com/u/wb-1618217255

独立游戏挖坑人,スクスト脑残粉,神姬残党,拼装烂胶一刀组流 P站id=886645 Steam:Yin_Nagiya

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Noroi no Ibutsu to Madoishi Boukensha-tachi: Complete Edition

indienova.com/game/kono-subarashii-sekai-ni-shukufuku-wo-noroi-no-ibutsu-to-madoishi-boukensha-tachi-complete-edition

この晴らしい世界に祝福を! ~呪いの遺物と惑いし冒険者たち~ 完全生産限定版

赌场高尔夫(Casino Golf)

indienova.com/game/casino-golf

挑战 50 个关卡,感受像在赌场一样的肾上腺!下赌注,把球弄进洞里

死亡机器(Nex Machina)

indienova.com/steam/game/404540

TV》获得灵感,主要故事背景是遥远的机械科幻(cablepunk)主题未来,并主打纯粹的动作打斗、体破坏以及玩家竞争……TV》获得灵感,主要故事背景是遥远的机械科幻(cablepunk)主题未来,并主打纯粹的动作打斗、体破坏以及玩家竞争……各式解锁道具与玩家个人资料-新一代有向距离场(SDF)光线追踪与变形技术-运用Housemarque引擎与体技术

版本:Early Access


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