Advanced Tactical Fighter II

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Airstrike USA, 戰奇兵

Carl jii-san no Sora Tobu Ie

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カールじいさんの飛ぶ家 3D

小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密吗……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天泡面: 哦哦,有个东西没有连接

投递模拟器(Dropshipping Simulator)

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一顿美餐!Dropshipping Simulator通过廉价购买产品向客户销售!……一顿美餐!如果您没钱了,您就输了!你的房子里有只可爱的猫!通过努力向客户销售产品!

小组帖子:寻求组队 美术程序

indienova.com/groups/post/103014

发起:不是那么猛的猛男 我是一名unity程序,我在制作一款2d横板射击像素肉鸽多人联机大乱斗鸡游戏……,上线后分红,游戏玩法像是霓虹深渊+鸡,每个人会在各个区域之间穿梭战斗打装备,在限定的时间内打装备变强

解谜社(Puzzle Club)

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游戏有两种模式 - “豆人故事”和“地板练习”,豆人只在前者中出现

会员:yan981168705

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Steam:白首鸳盟自诩

Seven Knights

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セブンナイツ~時の旅人~。发行日期:2015-10-14

会员:蜜汁卡顿

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晚上烤肉

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

版本:Early Access


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