最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……最终他们清水高校遇见了一位很受欢迎的女孩——藤本明日香,她看起来非常像西村纱希。……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的找到他曾经的青梅竹马——西村纱希吗?

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

离散之心(Discrete Heart)

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餐厅服务员错误捕获了客人的心情,办公室职员未能及时体会领导的心思,他们丢掉了工作……自己生活尚未安顿就贪图享乐未婚先,……- 情感被设定为增益或减益各项能力,得到移情配方之后可以通过移情自行调整这种组合。……- 副地图中遭遇随机生成的单位,并对可能发生的剧情进行选择

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

步履不息:《深空梦里人》的节奏设计

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三种时钟在运行中相互制衡,稍有疏失就会令其全部停摆,玩家游玩时需要兼顾全部时钟动作,以确保三者同时正常运作……《深梦里人》中,玩家拥有的交互权力不是影响剧情走向的选择权,而是决定是否加入剧情线的选择权,玩家在对话中的选择并不会影响该段剧情的最终走向……令人稍感遗憾的是,为保障玩家进程参与上的自由度,《深梦里人》被迫采用了不彻底的网状叙事设计

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

能感受到江湖的变换,人情的世故,陈星汉老师的作品《花》、《云》、《旅途》改变游戏固有的打打杀杀,而是游戏中欣赏优美的画面和建立彼此之间的信任……到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残让个座……生活中如此,我们游戏中如果出现现实中的这些画面,我们会下意识的去帮助别人吗?

异星农场与战争(Alien farm and battle )

indienova.com/g/Alien-farms

*几乎所有物品,建筑都可以游戏里任意放置。……*危机四伏的星球上,不断发展,寻找失联的深探测器 Explorer -x。……· 为了解决探测发生的各种突发状况 ,工程师为 Explorer -x 配备第4代高级AI

楽園樹海(Paradise Sea)

indienova.com/steam/game/3675130

我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。我是谁?……深层意识中徘徊的噪音,追寻着远方的宁静。游戏介绍本游戏是一款视觉小说形式的文字冒险游戏

版本:Early Access


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