小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越!……我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越!……我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

蒸汽世界:建设(SteamWorld Build)

indienova.com/steam/game/2134770

我们镇下面的那个矿井是的,你猜怎么着?有传言说那里有古老的技术,可以帮助我们摆脱当前的困境

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

太空是的,行星对人类来说是无情的。你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!

仰望青空的龙少女(A dragon girl looks up at the endless sky)

indienova.com/steam/game/456760

上发售的《A dragon girl looks up at the endless sky-仰望青的龙少女……-》中文版是以2013年,发售于PSP游戏平台的《を仰ぎて雲たかくPortable》为基础所制作的。……-》中文版是以2013年,发售于PSP游戏平台的《を仰ぎて雲たかくPortable》为基础所制作的

にわとりになったおれ 〜コドクな魔女との5日間〜

indienova.com/steam/game/2402070

を飛ぶ。 スペースキーを押し続けると、一定時間を飛ぶことができます。……・を飛ぶ。スペースキーを押し続けると、一定時間を飛ぶことができます

小组帖子:【组队】横板闯关小游戏寻找关卡设计师

indienova.com/groups/post/100597

发起:形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系

Ninku Gaiden: Hiroyuki Daikatsugeki

indienova.com/game/ninku-gaiden-hiroyuki-daikatsugeki

Ninkuu Gaiden: Hiroyuki Daikatsugeki (忍外伝 - ヒロユキ大活劇

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

版本:Early Access


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