命运九重奏(NORN9)

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目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……序章只有序章是以铃原汰的视角展开故事。……以从平成时代来访作为故事舞台时代的汰视角,「客观」认知NORN与登场人物

遗失的神话(The Lost Myth)

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他的蛮力使他近战中非常有用。……伊妮:来自恩诺希族的年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗的能力。……她使用弓箭,并能施展冰霜魔法,同时战斗中凭借炼金术技能制作有用的物品

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

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本游戏最大的特征,就是可以将时间从死亡瞬间向前倒回最多3秒钟的能力“时间回溯(衔尾蛇系统)”适当的时机回溯时间……失败节点不断修复自己的行动,找到最佳突破方法!……■剧情梗概女主角“羽陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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掌控 Kainga 这片迷人而危险的土地么 建设、生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga……遭遇神秘而危险的生物 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,一个新的世界中重新开始

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?……“也许壁橱里?”

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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不过就不是目前考虑的事情了投掷提灯与捡拾的逻辑投掷的实现用了一堆歪门邪道...比如在出手动画放完瞬间把提灯偷梁换柱,以及用垂直重力模拟自然掉落的弧度、直接把合理的滞时间试出来硬写到脚本里面之类的……,有个明确的目标应该好一些。……(但是剩下两个主角的机制还没写...好多事啊啊啊)碎碎念部分:目前的打算是将战斗部分做成机制驱动,解谜与轻弹幕要素的风格

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个靠谱持久的程序猿一起做,……有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品站酷网有展示(搜索设计师JKLLINhttp……www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思),擅长装饰风格,当然也学习其他的风格

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

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借助模拟器安卓掌机上继续玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好。……安卓掌机上玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好,查看迷宫地图时,PSP上的gbsp kai……游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动, Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

漫威 VS 卡普空:超级英雄之战(Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes)

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《漫威 VS 卡普:超级英雄的冲突》是卡普的第五个漫威漫画授权的格斗游戏,也是漫威 VS 卡普系列的第三个游戏……这个故事情节松散地基于《X 战警:Onslaught》的漫威漫画连续剧:一次变种人心灵感应者查尔斯·……泽维尔被迫进入万磁王的大脑的事件之后,万磁王的部分愤怒滑入泽维尔的心灵,与泽维尔最黑暗的情绪融合之后

版本:Early Access


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