indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人
indienova.com/groups/post/102416
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/steam/game/1146830
轻轻一按,亮视弓瞄就可以计算出射手与目标之间的距离并精准投射出一个只对射手可见的虚拟LED瞄针,同时消除了多个物理瞄针引起的混乱
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/groups/post/29023
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”
indienova.com/game/halo-spartan-strike
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-16 14:17 贡献
版本:Early Access
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