CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴。……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法

房产达人(House Flipper)

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那就买间的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅?那就专心在整修和组装设备上吧。……你喜欢投资?预估你的收益,并找到你能承担的风险与报酬率。 翻修转卖房屋是一门非常具有挑战性的生意

坤梦惊魂(KunKun's Dream of Horror)

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你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱?……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和之轨迹很相似……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

暗影:一直存在(Shadows Remain)

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若不是吃剩的中餐外卖,工作台就是的。艾玛·温特斯是一位记者,为搬家而奔忙了一整天。……那是……音乐?那个听起来超级难受的静电干扰音是怎么回事?最重要的是,亚历克斯在哪儿?

狐面男也杀人!(Fox face kills!)

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此外,投掷罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……是忍者?哇啊… 特殊子弹 “狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果。……但若将狼牙的粉末灌入空心银弹头,弹头的波长就会与“狼”相近,如此便得到了杀伤力的子弹

无尽轮回(The Persistence)

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游戏将背景设定于一架在深独自航行的飞船之中,船员被一颗坍缩星的辐射照射到以后变成了邪恶且嗜血的怪物,……你办法从“The Persistence”生还

版本:Early Access


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