indienova.com/steam/game/3628920
您选择名称,确定标志的颜色,然后慢慢开始用产品填满货架。超过 25 种即用型产品等着您。……虽然在阳光明媚的日子里有一条热闹的街道在等着你,但在雨天,商店的内部就变得更加重要了。……游戏有详细的机制,比如行走、跑步和与物体互动
indienova.com/groups/post/99725
发起:moonightnopp 河豚工作室是一个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售的游戏工作室。……工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,有兴趣的美术们欢迎来信来电
indienova.com/steam/game/1484320
随机生成的岛屿有不同的资源,工业化或农业化由您选择。……种植作物、养殖动物、开采矿物获得低级产品,工厂加工获得中高级产品。……、中级产品和高级产品
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责
indienova.com/groups/post/99504
UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树……1282440/3ZENTREE__3D_NODE_BASED_INFORMATION_SYSTEM/其它产品限于创意原因……4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
空杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重的对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:不知道明天小伙伴会不会辞职、产品会有不好的表现?James:是的
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101321
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
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